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2025/09 (1)
audio streaming - 100ms 입력 버퍼를 30ms 패킷으로 나누기

실시간 음성 스트리밍 구현중 직면한 문제입니다. 우선 서버랑 클라이언트간 16kHz, Int16, 30ms 단위로 buffer를 주고받으려고 하였습니다. let sampleRate: Double = 16000let frameDuration: Double = 0.03 // 100mslazy var audioFrameCount = Int(sampleRate * frameDuration) 스트리밍 보낼때 규격에 맞춰서 리샘플링한 데이터를 전송해주었는데 // 변환 후 데이터 전체를 한 번에 전송let pcmBuf = AVAudioPCMBuffer(pcmFormat: mixerFormat, frameCapacity: frameCount)!audioInputConverter?.convert(to: pcmBu..

iOS & swift 2025. 9. 29. 17:09
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